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第六卷 破灭时代卷 第三百二十章

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    第六卷 破灭时代卷 第三百二十章

    第六卷 破灭时代卷 第三百二十章

    “还好,之前与圣人军队之间的大战,让这些弟子们得了不少好处,否则的话,要想现在才经过区区一场战斗,就像要有人成功突破,还真的没有可能呢。”

    郑拓心中不无庆幸的想到。

    在这大阵之中,自然是修为提升越高、越早,对大家越有利。

    本来如果只有这一场战斗,还不知道要多久时间,才能够有人突破。那么在没有突破之前,剑阁众人可是会过得比较艰难。

    但是,现在大家普遍性的,都到了突破的关口,一旦突破,那么剑阁的实力,或者说能够发挥出来的战斗力,可不只是倍增那么简单!

    因为这剑阁投影对人的战斗力提升,那是个人修为越高,效果越好的。

    这种事情,当然越早越好,毕竟这个大阵之中,可是危险得很,越早拥有更强实力,那么安全系数就越高。

    所以郑拓暗自庆幸,之前那场大战发生了。

    这终极战器和战争系统的设计,对战斗之中得收获,都有考虑。

    基本上,通过终极战器和战争系统参与战斗,都会获得一定的修行上的帮助和便利,比如说减少修为提升难度,增加修为提升速度等等。

    但是,通过不同的方式参与战斗,这个效果却是不同。

    而且,战斗的激烈与否,效果也大不一样。

    基本上,参与战斗的方是越直接、战斗越激烈、整个战争场面越宏大、越残酷,效果越好。

    就好像现在,如同扶瑞那样,几乎仅仅只是将剑阁投影核心当成底牌后手,并不实际使用,同时自己直接和敌人正面作战的,效果最好。

    而如同那些被保护在剑阁投影之中的外围成员那样,效果就很差了。

    不过,这毕竟还是算在正面作战。至少,本身是和敌人距离比较近的。

    而如同之前那场大战那样,大家躲在剑阁的保护之中,和敌人战斗,这样的效果,就是最差。

    而在战况激烈程度方面,却恰恰相反。现在的战斗,远远比不上之前和圣人军队的战斗激烈,所以整体的好处上限,此时要比上一次差一些。

    也正因为如此,上一次参与了战斗的人们,不,确切的说,只要战斗的时候位置在剑阁之中的人,都可已获得不少好处。

    哪怕那些外围成员,也不例外。

    因为当时,他们也被纳入了剑阁的战斗系统。

    现在,他们也同样如此,被纳入战争系统,也可以获得好处。

    当然,这个好处,和拥有剑阁腕表的人,就要差一些。

    同样拥有剑阁腕表的人,权限越高,好处也要高一些——但这里说的是好处上限。具体多少好处,还要看战斗的情况,视这个人在战斗之中的功劳而定。

    比如说,没有剑阁腕表的人,最多只能获得十的好处。

    那么拥有剑阁腕表和最低权限的人,也就是那些小头目,最多就可以获得二十的好处。

    那么最低级别的剑阁弟子,最高可已获得五十的好处。

    但是,如果没有剑阁腕表的人,努力战斗,拿到了最多的好处,他实际上获得的好处为十。

    而另外一个小头目,战斗不怎么努力,就只能获得五的好处。

    而剑阁弟子,干脆消极怠工,完全不出力,那么他只能获得最基础的好处,也就是任何参与战斗的人至少将会获得的好处,数量仅仅为一。

    总之,这个体系非常复杂,但是,同样的也很公平。

    在地位、权限、能力、贡献等等方面,都做了综合考虑之后,才通过战争系统得出结果。

    不过这个结果,并不是事后获得,而是实时发布。

    你上一刻战斗勇猛,获得了不少好处,但接下来你受了伤,没有能够加入战斗,那么就只能获得最基础的好处。

    这样的好处发放,主要是考虑战斗之中修为突破的情况。

    要知道,一般而言,在战斗之中突破的人,战斗力总要比同修为级别的人,高上那么一点点。

    这一点点的提高,和其它任何东西,都完全没有关系,并不会影响这个人未来的前途、修为、修行速度,只是跟战斗力有关。

    但就算如此,对于现在迫切需要强大战斗力的剑阁来说,当然是多多益善的。

    而战争系统,本来就是为了培养强大战斗力,为了将强大战斗力的力量集中起来战胜原本根本不可能战胜的敌人的系统,在这方面加强,却也是理所当然。

    所以,战争系统实时发放战斗奖励,目的就是尽量让大家在战斗之中,突破修为,从而成为战斗力比其他同级别修行者高一点点的存在。

    即然除了战斗力之外,什么都不影响,那又何乐而不为呢?

    必须承认,本尊插手完成的这个战争系统,的确非常让郑拓满意。

    因为就在他暗暗点头称许的这瞬间,又有新的变化发生了。

    又有好几个剑阁弟子,在高呼酣战之时,猛然长啸一声,或者大喝一声,或者在没有金阙清光回复状态的情况下变得生龙活虎,或者突然变得更加生猛起来。

    这些,便都是修为突破的痕迹。

    同样的,无一例外,所有修为突破的人,就算不能够将当前修为的所有力量,完全完美的掌握,也能够做到七八分的掌握。

    对于刚刚突破修为的人来说,这简直是不可能的。

    一般来说,刚刚突破修为的人,能够掌握突破后修为一成的,都算是相当了不起的。

    而这个比例,每增加一成,难度都要增加千百倍!

    也就是散修网之中的修练场,帮了他们大忙,早就帮他们模拟出了高修为状态下的种种情况,让他们非常熟悉,否则的话,这种情况根本不可能发生。

    不过,虚拟的毕竟是虚拟,哪怕全仿真,但是,在突破时后的环境之中,毕竟做不到百分之百的模拟,毕竟那只是一个修练场,不是一个可以预言未来可以预测修炼者在什么时候什么环境什么情况下突破修为的预言场,这点差异,那是理所当然。

    毕竟真实的情况千百万化,无论怎么模拟,很多特殊的东西,还是没有办法模拟出来的——不是办不到,而是想不到。除非你可以预言未来,而且是那种绝对准确的预言。

    所以这种距离完美掌握力量两三成的差距,也是正常。

    但是,这点差距,在激烈的战斗之中,却可以比平时快了无数倍的被追赶上来!

    换句话说,这些剑阁弟子哪怕刚刚突破修为,只要在休息的时候,顺便去散修网好好的模拟一下修为,推演一下心境,再把天地化身诀发挥到极致,先把道行和肉身完美淬炼,然后在强行提升道行,那么,很快就可以达到下一个修为提升的临界点!

    当然,这只是低阶圣人的修为,可以这样轻松的提升。

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