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第13章 麻烦的起源

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    “警告!所有精英侍僧探路完毕”。外挂的声音让正在沉睡的杨锦惊醒了。

    “这是什么时候了?适合猎取魔兽么?”杨锦迷迷糊糊地问道。

    “回复楼主,现在是晚上9点18分,这个时间点对亡灵来说是合适的!无法判断这个时间点对身为人类的楼主是否合适!”

    杨进听到外挂说的时间,伸了伸懒腰,打了个哈欠后说道:“哦,对我手下的精英侍僧的确合适,对我不太合适呀!算了,现在开始打魔核,我要吸收魔核,提升实力了!开门!”……

    开门的声音一落,杨锦闪现在山寨大幕地的外面,东张西望了一会后,有些奇怪地问道。“外挂,探查魔兽的精英侍僧呢,我怎么一个都没看到”?

    “回复楼主,派去侦查魔兽的8个精英侍僧已经全部阵亡,4个精英侍僧未发现魔兽痕迹……现在开始报告所有的信息。

    “31号精英侍僧发现初阶魔兽——幽魂野猪。

    31号精英侍僧对尖刺野猪造成3点伤害,幽魂野猪对精英侍僧造成19点伤害。

    31号精英侍僧被击杀!

    35号侍僧发现初阶精英魔兽——亡灵狐.

    精英侍僧对亡灵攻击,亡灵狐闪避。

    亡灵狐攻击精英侍僧。亡灵狐对精英侍僧造成19点伤害。

    30号精英侍僧被击杀!

    39号精英侍僧发现二阶魔兽——骸骨狼!

    骸骨狼吐出魔法箭。魔法箭对精英侍僧造成88点伤害,39号精英侍僧被秒杀!…………

    42号精英侍僧遇到魔兽灰毒蜥。

    42号”精英侍僧对灰毒蜥造成10点伤害,毒蜥喷涂毒液毒杀精英侍僧,毒液对精英侍僧造成3点伤害。

    1秒后,精英侍僧接收到4点伤害。

    2秒后,精英侍僧接收到4点伤害……

    8秒后,42号精英侍僧被毒杀”。

    “毒杀!这精英侍僧不是亡灵么,类似僵尸一般的存在,还怕毒吗,一个魔兽就可以把精英侍僧毒死”?杨进呆呆地问道。

    “艾泽拉斯已知可以对亡灵造成伤害的毒素有2600种,其中被遗忘者制作的可以对人类和亡灵同时使用的毒药种类已经超过324种”。

    “提示!上述信息为1000年前——300年前的信息。供楼主参考,无法保证与现在的世界相似”。

    “提示,伤害值是根据大量数据分析后确定的,最高精确到整数,无法精确到小数”!

    “警告!伤害值仅供楼主参考!请勿用作其他方面”!

    杨锦听着外挂的说明,有些无奈,这个也就是用来参考吧,还能用到哪些方面,这个也要警告么?

    不过,这些魔兽竟然都是亡灵,而且如此厉害,可怕,本来我觉得这些精英侍僧已经很多了,现在发现根本不够,但是,精英侍僧的制造太慢了。最可怕的是中毒了,一旦中了毒,由于没有救治方法,没有药就等于判了死刑。良久后,杨锦叹了口气。

    杨锦看了一下1号城的情况,现阶段山寨建筑中通灵塔可以升级为两种山寨建筑,一种是有5秒冰冻效果的山寨蜘蛛怪塔,要求资源为金币100、木材20,这种塔可以攻击天空和地面单位,另一种就是对资源要求金币145、木材20的山寨幽魂怪塔,这种塔没有冰冻效果,但是攻击比山寨蜘蛛怪塔高一些。但是山寨通灵塔需要建筑——山寨坟场的建造才能升为山寨幽魂怪塔。

    技能方面,主建筑有个背包技能,可以让兵种拥有空间,虽然这种空间只能让兵种带东西,而不能使用东西,但能够让杨锦拿东西不用这么麻烦了,此技能一旦完成让自己兵的空间存放物品就可以了。但是这项技能需要山寨古墓废墟。

    兵种依旧是可以建造精英侍僧、精英食尸鬼,其他的兵种精英地穴蜘蛛也是需要山寨坟场,才能建造,而精英石像鬼需要山寨坟场和山寨大墓地升级为山寨亡者大厅,要求杨进的实力等阶为初阶。话费黄金1000木材800。

    拥有战斗能力的职业最低阶为学徒级,学徒级上面则是初阶。

    杨进现在为学徒级施法者,升为初阶需要杨进魔力的提升。因此也不能制造,杨锦伸出手看了一下,手心上空,各种山寨建筑图像依次出现,并没有山寨坟场的图像……

    叹了口气,杨锦收回自己的手,用一种貌似客气的语气问道,“关于本城的发展,你有什么建议?——这种语气绝不是出于礼貌,而是杨锦的一种习惯问法,当推销员的时候,杨锦总是问对方,你对这个游戏光盘有什么意见吗?……”

    “建议楼主升级一个山寨通灵塔为山寨蜘蛛怪塔来防御1号城,并且大批量建造食尸鬼……”

    嗯,你说的不错,这个地方太危险了,上次狗头人就追到1号城里来了,1号城是我最后的底牌,不能有损失……“外挂,一个山寨蜘蛛怪塔的数量不够,一个塔攻击需要1秒,当接受到攻击后,敌人开始受到5秒减速,即便是在攻击第一个敌人后,立刻转变方向攻击另一个敌人,当接下来攻击5个敌人时,第一个受减速的敌人,减速效果消失,6秒钟内才给5个敌人减速,还是在理想的情况下,至少在6秒钟之内完成对100个敌人的减速,才能让人满意,外挂你升级... -->>
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